domingo, 25 de septiembre de 2016

Tethaxah "La Dimensión del Destino" Introducción al Mundo (I)

El proceso de generación del mundo se puede leer en este artículo. Este mundo fue generado hace la friolera de tres años. Por problemas de contabilidad entre versiones tuve que obtener la seed de este mapa y volver a generarlo en la ultima versión (Sobre esto escribiré mas adelante).
Esta tierra que veis ante vosotros es Tethaxah "La Dimensión del Destino", un mundo de 516 años de antiguedad mas toda la historia pre-generada. Es un mundo del tamaño mas grande que se puede crear Dwarf Fortress con lo cual su extensión es gigantesca como podeis ver los mapas. 

Los nombres de los mundos en Dwarf Fortress cambian debido a que las lenguas de los enanos, según en que civilización juguemos puede que no se escriba de la misma forma.

Ahora en el presente es el año 516 de la única Era que ha habido en este mundo, La Era de los mitos.

La cronologia en Dwarf Fortress se agrupa en Edades. Hay varios tipos de Edades con caracteristicas distintas y su duración depende de lo grande que sea el mundo. En esta por ejemplo, La Edad de los Mitos, el numero de bestias y criaturas de gran poder ocupa dos tercios de la población mundial. 



El mundo civilizado esta en una situación comprometida, pues las mega bestias son las dueñas de la tierra y los Goblins son la civilización mas poderosa de Tethaxah.

En este juego existen los 9 alineamientos típicos de D&D: Legal Bueno, Neutral Bueno, Caótico Bueno, Legal Neutral, Neutral Total, Caótico Neutral, Legal Malo, Neutral Malo, y Malo Caótico.
Las razas de este juego siguen un modelo de la fantasía épica de Tolkien. Los Humanos, Elfos y Enanos son muy parecidos a los de la Tierra Media. También hay un amplio catalogo de razas humanoides y bestias.

Mas de mitad de los habitantes de este mundo son Goblins, una civilización humanoide que habita en las montañas en Fortalezas Oscuras. El mundo esta plagado de vida salvaje, bestias y mega bestias que ocasionalmente acaban con el asentamiento de alguna civilización llevándose por delante a miles de personas. Se estima que en el mundo existan alrededor de los cuatrocientos cuarenta y dos goblins.



Los humanos son la segunda civilización mas abundante, con aproximadamente un cuarto de la población mundial unos cincuenta y cuatro mil habitantes.

En tercer lugar esta la civilización de los Enanos con la cual vamos a jugar nosotros y de la que hablaremos en profundidad mas adelante. el numero de enanos asciende a unos cincuenta y cuatro mil.

En ultimo lugar encontramos a los elfos, a los cuales los enanos gustan llamar "abraza-arboles". Toda su forma de vida gira en torno a la protección de los arboles y los bosques y consideran enemigos a cualquier asentamiento que se dedique a talarlos indiscriminadamente, llegándose a producir guerras por ello. Los elfos son inmortales y son neutrales hacia nosotros a no ser que se les provoque (a menudo accidentalmente). Su numero ronda los cuarenta mil.

Antes de terminar hay que hacer mención a la civilización olvidada de los Kobolds, criaturas humanoides y animales, escurridizas y astutas que se dedican a robar y saquear sigilosamente a las demás civilizaciones. Esta civilización cayo a manos de las Grandes Bestias y su ultima civilización fue extinguida por los elfos. Como son una civilización que desapareció hace unos doscientos años aproximadamente, sus asentamientos se han convertido en ruinas y ellos se han perdido en el olvido.

En el siguiente artículo empezaremos a catalogar las ocho civilizaciones enanas disponibles, planearemos y embarcaremos hacia la aventura.

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